ઓનલાઇન ગેમિંગ ઉદ્યોગે સરકારને સેલ્ફ રેગ્યુલેટરી યુનિટ સ્થાપવાની માગણી કરી છે. ઉદ્યોગ નું કહેવું છે કે માત્ર કાલ્પનિક સ્પો-ટીએસ જ નહીં, સમગ્ર ઓનલાઇન સ્કિલ ગેમિંગ સેક્ટર માટે પ્રમાણભૂત નિયમનની જરૂર છે. ઓનલાઇન રમી ફેડરેશને જણાવ્યું હતું કે, ફેન્ટસી એસપીઓની જેમ ભારતનો સમગ્ર સ્કિલ ગેમિંગ ઉદ્યોગ રાજ્ય પ્રમાણે જુદા જુદા નિયમો અને કાયદાઓનો સામનો કરવાની ફરજ પડે છે.
સ્કિલ ગેમિંગ ઉદ્યોગને મોટા પાયે વ્યાપક નિયમનની જરૂર છે. નીતિ આયોગે તાજેતરમાં ઓનલાઇન ફેન્ટસી એસપીઓ-ટીએસ માટે સેલ્ફ રેગ્યુલેટરી યુનિટ સ્થાપવાની હિમાયત કરી છે. એવું પણ સૂચન કરવામાં આવ્યું છે કે 18 વર્ષથી ઓછી ઉંમરના લોકો આ પ્રકારની ગેમિંગનો ભાગ બનતા નથી.
ડિજિટલ અને આરસીએસના મુખ્ય કાર્યકારી અધિકારી દીપક ગુલાપલ્લીએ જણાવ્યું હતું કે, ભારતમાં ગેમિંગ ઉદ્યોગે ઘણા રોકાણકારોને આકર્ષ્યા છે અને વિકાસમાં સહકાર આપ્યો છે. સ્વ-નિયમનકારી સંસ્થા હોવાને કારણે વિદેશી રોકાણકારોની ઘણી અનિશ્ચિતતાઓ દૂર થશે અને અબજો વિદેશી રોકાણનો માર્ગ મોકળો થશે. તેનાથી રોજગારીનું સર્જન થશે અને કરવેરાની આવકમાં પણ વધારો થશે.
વિકાસ માર્ગમાં સ્કિલ ગેમિંગ ઉદ્યોગના યોગદાન અંગે ગેમ્સ 24ના સહ-સ્થાપક અને સીઇઓ ભાવિન પંડ્યાએ જણાવ્યું હતું કે, આ ક્ષેત્રમાં મનોરંજનનું વધુ સારું અને જવાબદાર માધ્યમ બનવાની ક્ષમતા છે. તેમણે જણાવ્યું હતું કે, ફેન્ટસી સ્પો-ટીએસ અને અન્ય સ્કિલ ગેમિંગમાં પુષ્કળ સમાનતા છે. નીતિ આયોગના મુસદ્દામાં સ્કિલ ગેમિંગ ઉદ્યોગને મોટા પાયે આવરી લેવો જોઈએ.