ઈ-સ્પોર્ટ્સને પ્રોત્સાહન, રિયલ-મની ગેમિંગ પર કડક પ્રતિબંધ
લોકસભા પછી, ગુરુવારે રાજ્યસભામાં ઓનલાઈન ગેમિંગ બિલ પસાર થઈ ગયું છે. હવે તેને કાયદાનું સ્વરૂપ આપવામાં આવશે. સરકારનો ઉદ્દેશ્ય રીઅલ-મની ઓનલાઈન ગેમિંગની વધતી જતી આડઅસરોને રોકવાનો અને યુવાનોને તેની જાળમાંથી બચાવવાનો છે.
સૂત્રોના જણાવ્યા અનુસાર, સરકારનો અંદાજ છે કે લગભગ 45 કરોડ લોકો ઓનલાઈન રીઅલ-મની ગેમિંગમાં ફસાઈને દર વર્ષે લગભગ 20,000 કરોડ રૂપિયા ગુમાવે છે. આ સમસ્યા ખાસ કરીને યુવાનોમાં વ્યાપકપણે જોવા મળી રહી છે. બિલ પર ચર્ચા દરમિયાન સાંસદોએ તેની આડઅસર અંગે પણ ચિંતા વ્યક્ત કરી હતી અને સમાજના હિતને પ્રાથમિકતા આપી હતી.
બિલની મુખ્ય જોગવાઈઓ
નવા કાયદામાં પૈસાથી ગેમિંગ પર પ્રતિબંધ મૂકવામાં આવ્યો છે. તેના બદલે, ઈ-સ્પોર્ટ્સ અને ઓનલાઈન સોશિયલ ગેમિંગને પ્રોત્સાહન આપવાની જોગવાઈ છે. સરકારે આ ક્ષેત્રમાં રોજગાર સર્જન અને ઉદ્યોગના વિકાસની શક્યતાને ધ્યાનમાં રાખીને આ પગલું ભર્યું છે. ઈ-સ્પોર્ટ્સ અને સોશિયલ ગેમિંગ ઉદ્યોગનો લગભગ બે તૃતીયાંશ હિસ્સો ધરાવે છે, જેના માટે તેને પ્રોત્સાહન આપવા માટે બજેટ અને યોજનાઓ તૈયાર કરવામાં આવશે.
કાયદાના ઉલ્લંઘન પર કડક કાર્યવાહી
આ કાયદા હેઠળ, મની ગેમિંગ ચલાવતી કંપનીઓ અથવા વ્યક્તિઓ સામે મુખ્યત્વે રાજ્ય સરકારો દ્વારા કાર્યવાહી કરવામાં આવશે. ઉલ્લંઘન માટે ત્રણ વર્ષ સુધીની જેલ અથવા 1 કરોડ રૂપિયા સુધીનો દંડ અથવા બંને સજા થઈ શકે છે. નિયમોનું પાલન ન કરવા બદલ જાહેરાતકર્તાઓને બે વર્ષ સુધીની જેલ અથવા 50 લાખ રૂપિયા સુધીનો દંડ અથવા બંને થઈ શકે છે.
શેરબજાર અને રોકાણકારો પર અસર
ઓનલાઈન ગેમિંગ બિલ પસાર થતાં જ ઉદ્યોગમાં ખળભળાટ મચી ગયો. લિસ્ટેડ કંપનીઓના શેરમાં તીવ્ર ઘટાડો થયો. નઝારા ટેક્નોલોજીના શેર બે દિવસમાં 14 ટકા ઘટ્યા. ઓનમોબાઇલ ગ્લોબલ અને ડેટા કોર્પના શેર અનુક્રમે 3 ટકા અને 2 ટકા ઘટ્યા, જેનાથી રોકાણકારોના કરોડો રૂપિયાનું નુકસાન થયું.
સરકારનું કહેવું છે કે ઉદ્યોગને નિયંત્રિત કરવા અને યુવાનોની સલામતી સુનિશ્ચિત કરવા માટે આ પગલું જરૂરી હતું, જ્યારે ઈ-સ્પોર્ટ્સને પ્રોત્સાહન આપીને રોજગાર અને રોકાણને પ્રોત્સાહન આપવા માટે પણ નિર્દેશ આપવામાં આવ્યો છે.

